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@ -8,21 +8,21 @@ void *pSquareCel;
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char dMonsDbg[NUMLEVELS][MAXDUNX][MAXDUNY];
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char dFlagDbg[NUMLEVELS][MAXDUNX][MAXDUNY];
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void __cdecl LoadDebugGFX()
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void LoadDebugGFX()
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{
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if (visiondebug)
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pSquareCel = LoadFileInMem("Data\\Square.CEL", 0);
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}
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// 525720: using guessed type int visiondebug;
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void __cdecl FreeDebugGFX()
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void FreeDebugGFX()
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{
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void *temp = pSquareCel;
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pSquareCel = NULL;
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mem_free_dbg(temp);
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}
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void __cdecl CheckDungeonClear()
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void CheckDungeonClear()
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{
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int i;
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int j;
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@ -41,7 +41,7 @@ void __cdecl CheckDungeonClear()
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}
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#ifdef _DEBUG
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void __cdecl GiveGoldCheat()
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void GiveGoldCheat()
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{
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int i; // esi
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int ni; // ebp
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@ -59,7 +59,7 @@ void __cdecl GiveGoldCheat()
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}
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}
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void __cdecl StoresCheat()
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void StoresCheat()
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{
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int i; // eax
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@ -76,7 +76,7 @@ void __cdecl StoresCheat()
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SpawnWitch(30);
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}
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void __cdecl TakeGoldCheat()
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void TakeGoldCheat()
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{
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int i; // esi
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char ig; // cl
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@ -95,7 +95,7 @@ void __cdecl TakeGoldCheat()
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plr[myplr]._pGold = 0;
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}
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void __cdecl MaxSpellsCheat()
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void MaxSpellsCheat()
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{
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int i;
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@ -107,13 +107,13 @@ void __cdecl MaxSpellsCheat()
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}
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}
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void __fastcall SetSpellLevelCheat(char spl, int spllvl)
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void SetSpellLevelCheat(char spl, int spllvl)
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{
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plr[myplr]._pMemSpells |= (__int64)1 << (spl - 1);
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plr[myplr]._pSplLvl[spl] = spllvl;
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}
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void __cdecl SetAllSpellsCheat()
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void SetAllSpellsCheat()
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{
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SetSpellLevelCheat(SPL_FIREBOLT, 8);
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SetSpellLevelCheat(SPL_CBOLT, 11);
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@ -139,7 +139,7 @@ void __cdecl SetAllSpellsCheat()
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SetSpellLevelCheat(SPL_BONESPIRIT, 1);
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}
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void __fastcall PrintDebugPlayer(BOOLEAN bNextPlayer)
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void PrintDebugPlayer(BOOLEAN bNextPlayer)
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{
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char dstr[128]; // [esp+Ch] [ebp-80h]
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@ -163,7 +163,7 @@ void __fastcall PrintDebugPlayer(BOOLEAN bNextPlayer)
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}
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}
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void __cdecl PrintDebugQuest()
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void PrintDebugQuest()
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{
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char dstr[128]; // [esp+0h] [ebp-80h]
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@ -173,7 +173,7 @@ void __cdecl PrintDebugQuest()
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dbgqst = 0;
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}
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void __fastcall PrintDebugMonster(int m)
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void PrintDebugMonster(int m)
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{
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BOOLEAN bActive; // ecx
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int i; // eax
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@ -199,7 +199,7 @@ void __fastcall PrintDebugMonster(int m)
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NetSendCmdString(1 << myplr, dstr);
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}
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||||
void __cdecl GetDebugMonster()
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void GetDebugMonster()
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{
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int v0; // ecx
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int v1; // eax
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@ -218,7 +218,7 @@ void __cdecl GetDebugMonster()
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PrintDebugMonster(v0);
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}
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||||
void __cdecl NextDebugMonster()
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||||
void NextDebugMonster()
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{
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char dstr[128]; // [esp+0h] [ebp-80h]
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