[hellfire] gamemenu_music_volume bin exact (#1903)
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@ -217,44 +217,56 @@ void gamemenu_get_gamma()
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void gamemenu_music_volume(BOOL bActivate)
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{
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int volume;
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if (bActivate) {
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if (gbMusicOn) {
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gbMusicOn = FALSE;
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music_stop();
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||||
sound_get_or_set_music_volume(VOLUME_MIN);
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||||
gamemenu_get_music();
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return;
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||||
}
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||||
gbMusicOn = TRUE;
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||||
sound_get_or_set_music_volume(VOLUME_MAX);
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||||
music_start(leveltype);
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||||
gamemenu_get_music();
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||||
return;
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||||
}
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int volume;
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||||
volume = gamemenu_slider_music_sound(sgOptionsMenu);
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||||
sound_get_or_set_music_volume(volume);
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||||
if (volume == VOLUME_MIN) {
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if (gbMusicOn) {
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||||
gbMusicOn = FALSE;
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||||
music_stop();
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||||
}
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||||
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||||
gamemenu_get_music();
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||||
return;
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||||
}
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||||
if (gbMusicOn) {
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||||
gamemenu_get_music();
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
gbMusicOn = TRUE;
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||||
music_start(leveltype);
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||||
gamemenu_get_music();
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||||
if (bActivate) {
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||||
if (gbMusicOn) {
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gbMusicOn = FALSE;
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||||
music_stop();
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||||
sound_get_or_set_music_volume(VOLUME_MIN);
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||||
} else {
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||||
gbMusicOn = TRUE;
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||||
sound_get_or_set_music_volume(VOLUME_MAX);
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||||
#ifdef HELLFIRE
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int lt;
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||||
if (currlevel >= 17) {
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||||
if (currlevel > 20)
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lt = DTYPE_NEST;
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else
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lt = DTYPE_CRYPT;
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} else
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||||
lt = leveltype;
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music_start(lt);
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#else
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||||
music_start(leveltype);
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#endif
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}
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} else {
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||||
volume = gamemenu_slider_music_sound(sgOptionsMenu);
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||||
sound_get_or_set_music_volume(volume);
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||||
if (volume == VOLUME_MIN) {
|
||||
if (gbMusicOn) {
|
||||
gbMusicOn = FALSE;
|
||||
music_stop();
|
||||
}
|
||||
} else if (!gbMusicOn) {
|
||||
gbMusicOn = TRUE;
|
||||
#ifdef HELLFIRE
|
||||
int lt;
|
||||
if (currlevel >= 17) {
|
||||
if (currlevel > 20)
|
||||
lt = DTYPE_NEST;
|
||||
else
|
||||
lt = DTYPE_CRYPT;
|
||||
} else
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||||
lt = leveltype;
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||||
music_start(lt);
|
||||
#else
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||||
music_start(leveltype);
|
||||
#endif
|
||||
}
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||||
}
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||||
gamemenu_get_music();
|
||||
}
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||||
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||||
int gamemenu_slider_music_sound(TMenuItem *menu_item)
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